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Durata

5 giorni

Prezzo

1.800,00 €

Lingua

Italiano
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Corso
Modalità di pagamento

Il pagamento dell’intera quota di partecipazione ai corsi deve essere effettuato con Bonifico Bancario anticipato alla conferma di attivazione corso, tramite le seguenti coordinate bancarie intestate a Global learning srl:

UNICREDIT IBAN IT 84 Z 02008 05108 000401453196

Termini e condizioni
Oggetto
Oggetto delle presenti Condizioni Generali è la fornitura da parte di Global learning dei propri servizi formativi.
Iscrizione
Le iscrizioni ai corsi nelle date previste dal Calendario Corsi possono essere effettuate tramite prenotazione telefonica o via mail, a cui deve seguire conferma scritta, attraverso la compilazione del Form di iscrizione o inviando via email, debitamente compilato in ogni sua parte e sottoscritto. L’iscrizione è confermata al ricevimento del corrispettivo da parte di Global learning.
Disdetta
L’iscrizione al corso a calendario o l’ordine per un corso dedicato possono essere annullati o rinviati senza oneri se comunicati almeno 10 giorni lavorativi prima della data di inizio del corso. Dopo tale data o nel caso di mancata disdetta o qualora il partecipante interrompa la frequenza al corso per motivi non attribuibili a Global learning è dovuto l’intero corrispettivo. È ammessa la sostituzione del partecipante.
Rinvio e Annullamento Corsi
Global learning potrà, entro 10 giorni lavorativi dalla data di inizio o per cause di forza maggiore anche in data successiva, rinviare o cancellare i corsi, dandone comunicazione scritta o telefonica al Cliente.
Corrispettivi
Il Cliente è tenuto al pagamento dei corrispettivi previsti dal Calendario Corsi Global learning in vigore al momento dell’iscrizione o di quanto specificato nell’offerta emessa da Global learning, oltre IVA.
Trattamento dati personali
Si precisa che l’informativa in ordine al trattamento dei dati personali dei clienti da parte della Titolare Global learning è pubblicata nel modulo d’iscrizione ai corsi.
Diritto d’autore
Il Cliente prende atto per sé ed i partecipanti che i corsi ed i materiali ad essi relativi sono di proprietà di Global learning e/o di eventuali terzi danti causa. è vietato pertanto trarre copia del materiale e diffondere presso terzi il contenuto dei corsi senza previa autorizzazione scritta dei proprietari.
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User Experience Design

Codice: DM09

Il corso intende formare UX Designer che siano autonomamente in grado di progettare l’Architettura dell’Informazione e l’interfaccia di un prodotto digitale a partire dai requisiti forniti dal Cliente e avvalendosi delle metodologie e degli strumenti specifici della disciplina, lavorando sia in team che individualmente all’interno di un contesto aziendale o di lavoro autonomo e dialogando con figure come Project Manager, UI Designer e Developer. 

Modalità di erogazione

In aula o Live Virtual Classroom

Attestato di partecipazione

Al termine del corso verrà rilasciato l’attestato di frequenza

Esame

Contenuti del corso
  • Modulo 1
    Introduzione alla User Experience Design
    Contenuti
    • Evoluzione della UX
    • UX e UI: differenze e integrazione
    • Human-Centred Design
    • Design Thinking
    • Ciclo di vita di un prodotto digitale
    • Team multidisciplinari e processi Agile
    Laboratorio
    Analisi critica di prodotti digitali esistenti.
    Modulo 2
    Analisi del problema e ricerca utenti
    Contenuti
    • Analisi del brief
    • Obiettivi di business
    • Analisi degli stakeholder
    • Ricerca utenti
    • Benchmark e competitor analysis
    • Personas
    • Empathy Map
    • User Journey
    Laboratorio
    Costruzione delle Personas e della User Journey del progetto.
    Modulo 3
    Architettura dell’Informazione
    Contenuti
    • Organizzazione dei contenuti
    • Sitemap
    • Tassonomie
    • Card Sorting
    • User Flow
    • Task Flow
    • Navigazione
    Laboratorio
    Progettazione della struttura informativa dell’applicazione.
    Modulo 4
    Wireframing e progettazione UX
    Contenuti
    • Sketching
    • Wireframe Low Fidelity
    • Wireframe Mid Fidelity
    • Layout responsive
    • Mobile First
    • Pattern di interazione
    Laboratorio
    Realizzazione dei wireframe delle principali schermate.
    Modulo 5
    User Interface Design e Prototipazione con Figma
    Contenuti
    • Workspace
    • Frame
    • Auto Layout
    • Componenti
    • Varianti
    • Librerie condivise
    • Variabili
    • Stili
    • Prototipi interattivi
    • Responsive Design
    • Dev Mode
    Laboratorio
    Progettazione dell’interfaccia completa e del prototipo navigabile.
    Modulo 6
    Design System, Accessibilità e Motion Design
    Contenuti
    Design System
    • Componenti riutilizzabili
    • Librerie condivise
    • Coerenza progettuale
    • Introduzione ai Design Token
    Accessibilità
    • Principi WCAG
    • Contrasto cromatico
    • Tipografia
    • Componenti accessibili
    • Form e navigazione inclusiva
    Motion Design e Microinterazioni
    • Il ruolo del movimento nell’esperienza utente
    • Feedback visivo
    • Stati dei componenti
    • Transizioni
    • Microinterazioni
    • Best practice
    • Panoramica degli strumenti professionali per il Motion Design nelle interfacce digitali (Figma, Rive, Lottie)
    Laboratorio
    Miglioramento dell’interfaccia progettata introducendo componenti riutilizzabili, criteri di accessibilità e
    semplici microinterazioni.
    Modulo 7
    Validazione, collaborazione e AI per il UX Design
    Contenuti
    • Prototipi ad alta fedeltà
    • Test di usabilità
    • Raccolta e gestione dei feedback
    • Iterazione progettuale
    • Handoff verso gli sviluppatori
    • Introduzione all’Intelligenza Artificiale nel processo UX
    • AI per ricerca, ideazione, UX Writing e supporto alla progettazione
    • Limiti, qualità dei risultati ed aspetti etici
    Laboratorio
    Validazione tra pari del progetto, utilizzo dell’AI come supporto progettuale e presentazione finale.
    Project Work (trasversale alle 40 ore)
    L’intero corso è sviluppato attorno ad un unico caso reale.
    Brief
    Una media-grande azienda intende realizzare una nuova piattaforma digitale per i propri dipendenti che
    consenta di:
    • consultare documentazione aziendale;
    • ricercare procedure e contenuti;
    • iscriversi ai corsi di formazione;
    • monitorare il proprio percorso formativo;
    • ricevere comunicazioni interne;
    • gestire il proprio profilo personale.
    Durante il corso i partecipanti svilupperanno progressivamente tutte le fasi progettuali:
    • analisi del brief;
    • ricerca utenti;
    • definizione delle Personas;
    • User Journey;
    • Architettura dell’Informazione;
    • User Flow;
    • Wireframe;
    • progettazione dell’interfaccia;
    • Design System di base;
    • prototipo interattivo;
    • validazione finale e presentazione del progetto
Partecipanti
  • Web designer e grafici che desiderano imparare a raggiungere una buona UX/UI, applicando alcune strategie e tecniche che pongano gli utenti al centro del processo di progettazione di un sito o di una app.
  • Sviluppatori web che vogliono approfondire gli aspetti che riguardano la creazione di un sito web o app ergonomica e incentrata sull’usabilità.
  • Project manager che vogliono conoscere più a fondo il percorso ottimale ed efficace per progettare un sito web o un app a misura di utente.
Prerequisiti

Conoscenza di base dei concetti principali del mondo web e una buona esperienza nel mondo della grafica.

Obiettivi

Il corso ha l’obiettivo di formare figure professionali in grado di progettare l’esperienza utente di prodotti e
servizi digitali, applicando metodologie consolidate e utilizzando strumenti professionali oggi adottati nel
settore.
Al termine del percorso i partecipanti saranno in grado di:
• comprendere il processo di progettazione User-Centred;
• analizzare i requisiti di un progetto digitale e trasformarli in soluzioni progettuali efficaci;
• progettare l’Architettura dell’Informazione di siti web e applicazioni;
• definire flussi di navigazione e percorsi utente;
• realizzare wireframe, prototipi interattivi e interfacce digitali;
• applicare principi di usabilità, accessibilità e progettazione responsive;
• utilizzare strumenti collaborativi per la progettazione e la prototipazione (Figma);
• progettare sistemi di interazione coerenti e scalabili attraverso componenti e Design System;
• comprendere il ruolo del motion design e delle microinterazioni nella progettazione dell’esperienza utente;
• collaborare efficacemente con Project Manager, UI Designer e Developer.


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