Durata
Prezzo
Lingua
User Experience Design
Codice: DM09
Il corso intende formare UX Designer che siano autonomamente in grado di progettare l’Architettura dell’Informazione e l’interfaccia di un prodotto digitale a partire dai requisiti forniti dal Cliente e avvalendosi delle metodologie e degli strumenti specifici della disciplina, lavorando sia in team che individualmente all’interno di un contesto aziendale o di lavoro autonomo e dialogando con figure come Project Manager, UI Designer e Developer.
Modalità di erogazione
In aula o Live Virtual Classroom
Attestato di partecipazione
Al termine del corso verrà rilasciato l’attestato di frequenza
Esame
- Modulo 1
Introduzione alla User Experience Design
Contenuti
• Evoluzione della UX
• UX e UI: differenze e integrazione
• Human-Centred Design
• Design Thinking
• Ciclo di vita di un prodotto digitale
• Team multidisciplinari e processi Agile
Laboratorio
Analisi critica di prodotti digitali esistenti.
Modulo 2
Analisi del problema e ricerca utenti
Contenuti
• Analisi del brief
• Obiettivi di business
• Analisi degli stakeholder
• Ricerca utenti
• Benchmark e competitor analysis
• Personas
• Empathy Map
• User Journey
Laboratorio
Costruzione delle Personas e della User Journey del progetto.
Modulo 3
Architettura dell’Informazione
Contenuti
• Organizzazione dei contenuti
• Sitemap
• Tassonomie
• Card Sorting
• User Flow
• Task Flow
• Navigazione
Laboratorio
Progettazione della struttura informativa dell’applicazione.
Modulo 4
Wireframing e progettazione UX
Contenuti
• Sketching
• Wireframe Low Fidelity
• Wireframe Mid Fidelity
• Layout responsive
• Mobile First
• Pattern di interazione
Laboratorio
Realizzazione dei wireframe delle principali schermate.
Modulo 5
User Interface Design e Prototipazione con Figma
Contenuti
• Workspace
• Frame
• Auto Layout
• Componenti
• Varianti
• Librerie condivise
• Variabili
• Stili
• Prototipi interattivi
• Responsive Design
• Dev Mode
Laboratorio
Progettazione dell’interfaccia completa e del prototipo navigabile.
Modulo 6
Design System, Accessibilità e Motion Design
Contenuti
Design System
• Componenti riutilizzabili
• Librerie condivise
• Coerenza progettuale
• Introduzione ai Design Token
Accessibilità
• Principi WCAG
• Contrasto cromatico
• Tipografia
• Componenti accessibili
• Form e navigazione inclusiva
Motion Design e Microinterazioni
• Il ruolo del movimento nell’esperienza utente
• Feedback visivo
• Stati dei componenti
• Transizioni
• Microinterazioni
• Best practice
• Panoramica degli strumenti professionali per il Motion Design nelle interfacce digitali (Figma, Rive, Lottie)
Laboratorio
Miglioramento dell’interfaccia progettata introducendo componenti riutilizzabili, criteri di accessibilità e
semplici microinterazioni.
Modulo 7
Validazione, collaborazione e AI per il UX Design
Contenuti
• Prototipi ad alta fedeltà
• Test di usabilità
• Raccolta e gestione dei feedback
• Iterazione progettuale
• Handoff verso gli sviluppatori
• Introduzione all’Intelligenza Artificiale nel processo UX
• AI per ricerca, ideazione, UX Writing e supporto alla progettazione
• Limiti, qualità dei risultati ed aspetti etici
Laboratorio
Validazione tra pari del progetto, utilizzo dell’AI come supporto progettuale e presentazione finale.
Project Work (trasversale alle 40 ore)
L’intero corso è sviluppato attorno ad un unico caso reale.
Brief
Una media-grande azienda intende realizzare una nuova piattaforma digitale per i propri dipendenti che
consenta di:
• consultare documentazione aziendale;
• ricercare procedure e contenuti;
• iscriversi ai corsi di formazione;
• monitorare il proprio percorso formativo;
• ricevere comunicazioni interne;
• gestire il proprio profilo personale.
Durante il corso i partecipanti svilupperanno progressivamente tutte le fasi progettuali:
• analisi del brief;
• ricerca utenti;
• definizione delle Personas;
• User Journey;
• Architettura dell’Informazione;
• User Flow;
• Wireframe;
• progettazione dell’interfaccia;
• Design System di base;
• prototipo interattivo;
• validazione finale e presentazione del progetto
- Web designer e grafici che desiderano imparare a raggiungere una buona UX/UI, applicando alcune strategie e tecniche che pongano gli utenti al centro del processo di progettazione di un sito o di una app.
- Sviluppatori web che vogliono approfondire gli aspetti che riguardano la creazione di un sito web o app ergonomica e incentrata sull’usabilità.
- Project manager che vogliono conoscere più a fondo il percorso ottimale ed efficace per progettare un sito web o un app a misura di utente.
Conoscenza di base dei concetti principali del mondo web e una buona esperienza nel mondo della grafica.
Il corso ha l’obiettivo di formare figure professionali in grado di progettare l’esperienza utente di prodotti e
servizi digitali, applicando metodologie consolidate e utilizzando strumenti professionali oggi adottati nel
settore.
Al termine del percorso i partecipanti saranno in grado di:
• comprendere il processo di progettazione User-Centred;
• analizzare i requisiti di un progetto digitale e trasformarli in soluzioni progettuali efficaci;
• progettare l’Architettura dell’Informazione di siti web e applicazioni;
• definire flussi di navigazione e percorsi utente;
• realizzare wireframe, prototipi interattivi e interfacce digitali;
• applicare principi di usabilità, accessibilità e progettazione responsive;
• utilizzare strumenti collaborativi per la progettazione e la prototipazione (Figma);
• progettare sistemi di interazione coerenti e scalabili attraverso componenti e Design System;
• comprendere il ruolo del motion design e delle microinterazioni nella progettazione dell’esperienza utente;
• collaborare efficacemente con Project Manager, UI Designer e Developer.